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マルチプル・マジック R 水文明 (4) 呪文 ■このターン、次に唱える呪文の能力を追加で二回まで使ってもよい。 次に唱える呪文の効果を3倍にする、という効果。 エナジー・ライトは6ドロー、ゴースト・タッチは3ハンデスといった具合。 唱えなおしているわけではない(マクシミリアン王の能力に近い)ので、注意。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト ナイトの持つ呪文の複製技術。最初期こそは星の住人に対する多大なアドバンテージとなっていたが、パストーレが構造解析を終えた結果、逆に利用されてしまうことになった。 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 評価 名前 コメント
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マルチプレイTips 情報収集中 このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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マルチ使用国解説 これはまだ作りかけです。 みなさんで自由にどしどし編集するなり、コメントなどで追加してください サボっていたが、本気出す。 とりあえずタイマンでの戦い方、チーム戦での活用を書くようにしようと思う。なお基本は25kでの戦い方を記述する ※25k、日本人ルールでの勢力図 (管理人の判断) ローマ≧カルタゴ≧セレウコス≧マケドニア>ギリシア≧エジプト≧ポントス>アルメニア>ゲルマニア=ブリタニア>ダキア≧スペイン≧スキタイ>ガリア≧トラキア≧ヌミディア あくまで私の一般的な感覚であり、用兵しだいではブリタニアは上位勢力を食い物にできます。 (一部の勢力を除いて、一発逆転の方法はあるんだ) ※だれでも俺論を書いていけ。 西地中海 ローマ4勢力(ユリウス・ブルトゥス・スキピオ・元老院と市民) カルタゴ 大王のディアドコイ ギリシヤ都市同盟 マケドニア エジプト セレウコス朝シリア トラキア ポントス 蛮族 ガリア スペイン ブリタニア ゲルマニア ダキア 東方諸国 アルメニア パルティア その他 スキタイ ヌミディア 反乱軍
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通算成績 打撃部門 打率 ヴェラスケス(.382) 本塁打 ザザーランド(762本) 打点 名前 コメント
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マルチプル・アクターブック レノール=スターリィフィールドが開発したマシン。 漫画本を挿入すると、声優のボイスパターンを選択するだけで、 全て音声付きのボイスコミックとして読む事が出来る夢の装置。 それに伴い、過去に存在した声優の音声パターンデータを 数多く封入しており、過去作品及びアニメ情報に完全対応。 アニメ版がある場合は声優を一致させる機能まで付いている。 (なお、発音は全て合成音声によるものである) 挿入出来る本のサイズはA1クラスまで可能になるらしい。 ちなみに、インサートする本は小説も可。 音声自動合成機能によって、違和感も無いらしい。 マニュアルで声優の設定も可能という、まさに 夢のエンターテインメントツールであるが、 難点は開発費が単体で500000ゲルもかかったこと。
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一度だけペンに力を加え、連続で回転させること。 同軸スプレッドのような感じとは別である。
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マルチプル・フィッシュ UC 水文明 (6) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中からフィッシュまたはゲル・フィッシュを2体まで選んでバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 1体倒すと、2体展開するクリーチャー。 作者:仙人掌 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starboundjp/pages/25.html
■wikiを移設しました! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします。 マルチプレイについてマルチプレイでの注意点 マルチプレイのやり方 現在公開されているサーバー マルチプレイについて 通常プレイと違い、カオスなプレイが楽しめるマルチプレイ。 他のプレイヤーとパーティを組んで冒険したり、他の宇宙船に乗り込むことができる。 国内ではサーバー数がまだ少ないが、海外はそれなりの数のサーバーが公開されている。 マルチプレイでの注意点 アイテムと宇宙船がシングル・マルチプレイで共有 チェストロックなどはない(強奪されることも) 荒らし被害の報告も多数 新キャラクターでのプレイを推奨 チャットはEnterキーを押すと入力できる ローカルルールが存在することがあるので、確認の上プレイする マルチプレイのやり方 トップメニューで「MULTIPLAYER」を選択 使用するキャラクターを選択 接続先サーバーの「JOIN IP」と「パスワード」を入力する 現在公開されているサーバー 各サーバーのJOIN IPとパスワードについてはURL先で確認できる。 サーバーによってはパスワードを設定していない場合もある。 言語 管理URL or JOIN IP 備考 英語 http //starbound-servers.net/ 海外サーバーはここで 日本語 homuhomu.dyndns.org (https //twitter.com/milwa_) Terrariaのマルチプレイサーバーで有名な方が管理しているサーバー 日本語 http //mentaikoserver.blog.fc2.com/blog-entry-70.html TerrariaやMinecraftのサーバーも運用している人が管理している 日本語 starstar.wjg.jp (http //cpfzn802.wix.com/starbound) 稼動状況はURL先にて 日本語 sb.styrocube.org http //gaming.styrocube.org/ 稼動状況はURL先で 日本語 sb.karinto.in (http //sb.karinto.in) 24時間、URL先にて掲示板ありsbchk.php 日本語/英語 usiemon.infohttp //usiemon.info 24時間 日本語 evoevo.mars.ddns.vc - 日本語 devel.mydns.jp 21025 - 日本語 pixciss.ddo.jp (https //twitter.com/pixciss_server) 稼働状況はURL先にて
https://w.atwiki.jp/aixmemo/pages/36.html
AIX V5は、マルチプルルーティングをサポートしている。 マルチプルルーティングとは、1つのホストまたは1つのネットワークに対して1つ以上のルーティングパスを追加できる機能。 AIXは、異なるルーティングパスを選択するために周期的な多重送信メカニズム(ラウンド・ロビン)を使用する。 ※参考:「マルチ"プル"では無く、マルチ"パス"」という呼称が主流のよう。(検索ヒット数より) マルチパスルーティング [通信・ネットワーク] シングルパスルーティングは、送信端末から宛先端末の経路を1本しか作成しないものであるために、リンク切断が起こった場合は、経路を再構築しなくてはならない。何度も経路構築を行うことは、経路再構築までの時間と負荷の増加の原因となり、データ通信の性能を著しく落としてしまう。 マルチパスルーティングでは、1回の経路探索で送信ノードから宛先ノードの経路を複数作成する。これにより、現在使用している経路が使えなくなった場合でも、代替経路を保持している場合には、その経路を代わりに使用することができ、経路再構築の回数を減らすことができる。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/68.html
-ルール- ・難易度はノーマルモード ・ゲームオーバーになれば最初からやり直し 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 スコーピオン king PS4 Take 3 17/08/14 特殊ロケラン不使用 雪月華’GAME’s channel PS4 Take 2 17/12/16 特殊ロケラン不使用 へへへのおじさま PS4 Take 5 17/08/01 ゆっぴー PS4 Take 3 17/08/29 bad_knife PS4 Take 2 17/06/20 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 そーすけ PS3 Take 40 18/11/03 saka PS4 Take 1 18/07/09 特殊ロケラン不使用 T.M- Taka PS4 Take 2 18/01/06 特殊ロケラン不使用 2019 名前 ハード Take数 日付 備考 アノン PS4 Take 1 19/03/27 特殊ロケラン不使用 Ryu ch PS4 Take 2 19/08/06 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ